<template>
<div>
<!-- 面包屑导航区域 -->
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
        <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
        <el-breadcrumb-item>用户管理</el-breadcrumb-item>
        <el-breadcrumb-item>用户列表</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>


<!-- 卡片视图区域 -->
    <el-card>
        <!-- row col：用于控制再一行中 每个rol所占的宽值
                      宽值最大为 24
              gutter：每个col之间的间隙        
         -->
        <el-row :gutter="20">
            <el-col :span='9'>
                <!-- 搜索用户,将输入框的value绑定到query上
                     并随着queryinfo对象的数据改变,重新发起请求
                     并当我们清空输入框时(clearable被触发),@clear事件被执行,重新再发送请求,获取全部数据
                 -->
            <el-input placeholder="搜索用户" v-model="queryInfo.query" clearable @clear="getUserList">
                <el-button slot="append" icon="el-icon-search" @click="getUserList"></el-button>
            </el-input>
            </el-col>
            <el-col :span="4">
                <el-button type="primary" @click="addDialogVisible = true">添加用户</el-button>
            </el-col>
        </el-row>

        <!--用户列表区域  -->
        <!-- data属性指定数据源 -->
        <el-table :data='userList' border stripe>
            <!-- 添加索引列：
            如果需要显示索引，可以增加一列el-table-column，
            设置type属性为index即可显示从 1 开始的索引号。 -->
            <el-table-column type='index'></el-table-column>
             <!-- label指定标题,property用于指定userList中的具体数据(不需要动态绑定) -->
            <el-table-column label="姓名" property='username'></el-table-column>
            <el-table-column label="邮箱" property='email'></el-table-column>
            <el-table-column label="电话" property='mobile'></el-table-column>
            <el-table-column label="角色" property='role_name'></el-table-column>
            <!-- 使用自定义插槽来渲染 ‘状态’、‘操作’下的结构 -->
            <!-- mg_state为布尔值，没办法直接渲染，所以要借助Switch组件
                 来渲染出 mg_state 的值
             -->
            <el-table-column label="状态">
                <!-- 使用作用域插槽来指定该行下‘状态’的数据来源，不需要property -->
                <!-- scope:接收到这一行中的作用域数据数据 
                    然后 渲染 el-table-column组件的插槽中的结构为 el-switch 组件
                -->
                <template slot-scope="scope">
                    <!-- 双向绑定到 scope.row.mg_state 的值
                       mg_state = true：打开状态
                       绑定cheange事件，当switch的状态改变时
                       将最新的状态(mg_state)保存到数据库中
                       -->
                   <el-switch v-model="scope.row.mg_state" @change="userStateCheanged(scope.row)"></el-switch>
                </template>
            </el-table-column>
            <el-table-column label="操作" width="175px">
                <!-- 使用作用域插槽来指定“操作”下的数据是什么 -->
                <template slot-scope="scope">
                 <!-- 修改按钮 -->
                 <el-button type="primary" size="mini" icon="el-icon-edit" @click="showEditDialog(scope.row.id)"></el-button>
                 <!-- 删除按钮 -->
                 <el-button type="danger" size="mini" icon="el-icon-delete" @click="removeUserById(scope.row.id)"></el-button>
                 <!-- 分配角色按钮 -->
                 <el-tooltip :enterable="false" content="分配角色" placement="top" effect="dark">
                 <el-button type="warning" size="mini" @click="setRole(scope.row)" icon="el-icon-setting"></el-button>
                 </el-tooltip> 
                </template>
            </el-table-column>
        </el-table>

        <!-- 分页区域 -->
        <el-pagination
            @size-change="handleSizeChange"
            @current-change="handleCurrentChange"
            :current-page="queryInfo.pagenum"
            :page-sizes="[1, 2, 5, 10]"
            :page-size="queryInfo.pagesize"
            layout="total, sizes, prev, pager, next, jumper"
            :total="total">
        </el-pagination>
    </el-card>


    <!-- 添加用户的对话框 -->
<el-dialog
  title="添加用户"
  :visible.sync="addDialogVisible"
  width="50%"
  @close='addDialogClosed'>
 <!-- close: 对话框关闭的时候，触发 -->
 <!-- visible.sync:控制对话框的弹出 -->
  <!-- 内容主体区域 -->
  <el-form :model="addFrom" :rules="addFromRules" ref="addFromRef" label-width="70px">
  <el-form-item label="用户名" prop="username">
    <el-input v-model="addFrom.username"></el-input>
  </el-form-item>
  <el-form-item label="密码" prop="password">
    <el-input v-model="addFrom.password"></el-input>
  </el-form-item>
  <el-form-item label="邮箱" prop="email">
    <el-input v-model="addFrom.email"></el-input>
  </el-form-item>
  <el-form-item label="手机号" prop="mobile">
    <el-input v-model="addFrom.mobile"></el-input>
  </el-form-item>
  </el-form>
  <!-- 底部按钮区域 不管是点击确定还是取消,都会隐藏对话框 -->
  <span slot="footer" class="dialog-footer">
    <el-button @click="addDialogVisible = false">取 消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="addUser">确 定</el-button>
  </span>
</el-dialog>

<!-- 修改用户信息对话框 -->
<el-dialog
  title="修改用户"
  :visible.sync="editDiglogVisible"
  @close='editDialogClosed'
  width="50%">
  <!-- 修改的表单 -->
 <el-form :model="editFrom" :rules="addFromRules" ref="editFromRef" label-width="70px">
    <el-form-item label="用户名">
        <el-input v-model="editFrom.username" disabled></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="邮箱" prop="email">
        <el-input v-model="editFrom.email"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="手机号" prop="mobile">
        <el-input v-model="editFrom.mobile"></el-input>
    </el-form-item>
 </el-form>
  <span slot="footer" class="dialog-footer">
    <el-button @click="editDiglogVisible = false">取 消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="editUserInfo(editFrom.id,editFrom.email,editFrom.mobile)">确 定</el-button>
  </span>
</el-dialog>

<!-- 分配角色对话框 -->
<el-dialog
  title="分配角色"
  :visible.sync="setRoleDialogCisible"
  width="50%"
  @close='setRoleDialogColsed'
  >
  <div>
      <p>当前用户：{{userInfo.username}}</p>
      <p>当前角色：{{userInfo.role_name}}</p>
      <p>分配新角色:
           <el-select v-model="SelectdRoleId" placeholder="请选择">
                <el-option
                v-for="item in rolesList"
                :key="item.id"
                :label="item.roleName"
                :value="item.id">
                <!-- value为id，这样表面选中的是roleName，其实是id( SelectdRoleId=item.id )
                ，我们通过选中的id，找到用户，分配角色 -->
                </el-option>
           </el-select>
      </p>
  </div>
  <span slot="footer" class="dialog-footer">
    <el-button @click="setRoleDialogCisible = false">取 消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="saveRoleInfo()">确 定</el-button>
  </span>
</el-dialog>
 </div>
</template>

<script>
export default {
    data() {
        return {
            // 获取用户列表的参数对象
            queryInfo:{
                query:'',  // 查询参数(搜索框的value)
                pagenum:1, // 当前页码
                pagesize:2 // 当前每页显示条数
            },
            userList:[], // 请求到的用户列表
            total:0,  // 用户总数  
            addDialogVisible:false,  // 控制添加用户的对话框的显示与隐藏 
            addFrom:{ // 添加用户的表单数据
                username:'',
                password:'',
                mobile:'',
                email:''
            },
            // 表单的验证规则对象
            addFromRules:{
                // 设置两个规则:必填和用户名长度
                username:[
                { required: true, message: '请输入用户名称', trigger: 'blur' },
                {
                    min: 3,
                    max: 10,
                    message: '用户名长度在 3~10 个字符',
                    trigger: 'blur',
                }],
                password:[
                { required: true, message: '请输入密码', trigger: 'blur' },
                {       
                    min: 6,
                    max: 15,
                    message: '长度在 6~15 个字符',
                    trigger: 'blur',
                }],
                mobile:[{ required: true, message: '请输入手机', trigger: 'blur' },
                // 自定义校验规则
                { validator:this.checkPhone   ,trigger: 'blur' }
                ],
                email:[{ required: true, message: '请输入邮箱', trigger: 'blur' },
                 { validator:this.checkEamil   ,trigger: 'blur' }
                ]
            },
            editDiglogVisible:false,  // 控制修改用户信息对话框的显示与隐藏
            editFrom:{ // 请求到的用户信息,保存到该对象中

            },
            setRoleDialogCisible:false,  // 控制分配角色对话框的显示于隐藏

            // 需要被分配角色的用户信息(从scope.row得到的)
            // 用于在分配角色对话框中展示该角色的一些信息
            userInfo:{},
            // 所有角色列表 
            rolesList:[],
            // 已选中的角色id值
            SelectdRoleId:''
        }
    },
    
    // 当该路由被创建时，就调用getUserList方法
    created(){     
        this.getUserList()  
    },
    methods:{
        // 请求用户数据
      async getUserList(){
        // 发起请求获取用户数据
        // 此 users 请求路径，并非只是users，而是 baseURL+users 的完整请求路径
        // 结构赋值出一个data属性，重命名为res
            const {data:res} = await this.$http.get('users',{params:this.queryInfo})
            //  如果请求失败
            if(res.meta.status !== 200){
                return this.$message.error('获取用户列表失败！')
            }
            //  console.log(res);
            //  将锁清秋的数据赋值给 userList和total
            this.userList = res.data.users
            this.total = res.data.total
            //  下一步：渲染用户数据
        },
        // 监听 pagesize(页数大小) 改变的事件
     handleSizeChange(newSize){ // 默认参数：最新的页数(100/页)
        //  将我们选中的值，重新赋值给pagenum
        this.queryInfo.pagesize = newSize
        // 如果newSize发生变化了，那么就重新发送请求，再次获取数据
        this.getUserList()
     }, 
    //  监听 页码值 改变的事件，当我们点击了页码或页数时
    //  重新请求最新的数据，使其和该点击事件做到相关联
     handleCurrentChange(newCurrent){//默认参数：最新的页码数(< 1 2 3 >)
         this.queryInfo.pagenum = newCurrent
          // 如果newCurrent发生变化了，那么就重新发送请求，再次获取数据
          this.getUserList()
     },
    //  监听switch状态，将最新的mg_state值保存到数据库
     async userStateCheanged(userinfo){
      const {data:res} =  await this.$http.put(`users/${userinfo.id}/state/${userinfo.mg_state}`)
      if(res.meta.status !== 200){
        //   如果修改失败，那么就将状态重置回去，让页面中的状态页无法被修改
          userinfo.mg_state = !userinfo.mg_state
          return this.$message.error('状态修改失败')
      }
      this.$message(
           {message: '状态修改成功！',
            type: 'success',}
          )
     }, 
      // 自定义校验规则的方法
     checkEamil(rule, value, callback){ 
        // 验证邮箱的正则表达式
        const regEmail = /^([a-zA-Z]|[0-9])(\w|\-)+@[a-zA-Z0-9]+\.([a-zA-Z]{2,4})$/;
        if(regEmail.test(value)){ //如果value正确,就调用callback
            return callback() // 直接调用cb代表校验通过
        }
        callback(new Error('邮箱格式错误')) // 传入错误对象戴白哦校验失败
      },
       // 验证手机号的规则
      checkPhone(rule, value, callback){
                    // 验证手机的正则
                const regPhone = /^1[0-9]{10}$/;   
                if(regPhone.test(value)){ //如果value正确,就调用callback
                  return callback()
                }
                callback(new Error('请输入合法手机号')) 
       },
    //    监听添加用户对话框的关闭事件
       addDialogClosed(){
        //    当对话框关闭时，清除所有v-model绑定的输入框和对应的数据
        this.$refs.addFromRef.resetFields()
       },
    //    修改表单的重置操作
       editDialogClosed(){
        /*    当对话框关闭时,清除关闭前对对话框内容的操作痕迹
            当我们再次点击开对话框时,数据来源依旧是 showEditDialog() 请求来的数据
          个人感觉不需要这个也可以达到效果
         (因为:渲染editForm表单的数据,修改对话框一打开就会是被请求而来的最新数据,
          会覆盖掉之前的 editFrom对象中的数据,所以不论我们是否真实修改了用户数据
          当再次打开编辑对话框时,永远都是最新的数据)*/
            this.$refs.editFromRef.resetFields()
       },
    //    点击确定按钮，添加新用户
       addUser(){
        this.$refs.addFromRef.validate(async(valid)=>{
            if ((valid = false)) {
             // 如果valid=false,就代表验证没通过
             return //不发送请求
                }
                // 如果valid通过,那么就在此处发起添加用户的网络请求
                // id的话 数据库自动生成
                const {data:res} = await this.$http.post('users',this.addFrom)
                if(res.meta.status !== 201){
                    return this.$message.error('添加失败')
                }
                 this.$message.success('添加成功')
                 this.addDialogVisible = false  // 隐藏对话框 
                 this.getUserList() // 重新获取用户列表
        })
       },
    //    展示编辑(修改)用户的对话框
      async showEditDialog(id){ // 根据id获取到用户信息
           const {data:res} = await this.$http.get(`users/${id}`)
             if(res.meta.status !== 200){
                    return this.$message.error('查询用户信息失败')
            }
           this.editFrom = res.data  // 将响应的用户数据赋值给 editFrom
           this.editDiglogVisible = true  // 开启对话框
       },
    //    将修改后的用户信息 提交到数据库
       editUserInfo(id,email,mobile){
           this.$refs.editFromRef.validate(async(valid)=>{
            //    valid:监听预验证是否通过  通过会显示true
               if(!valid){
                   return 
               }
            //    如果成功! 发起修改用户信息的数据请求
            const {data:res} = await this.$http.put(`users/${id}`,
            {email,mobile}) // 将修改后的邮箱和手机作为参数传递,替换数据库中原先的邮箱和手机
            if(res.meta.status !== 200){
                return this.$message.error('修改用户信息失败')
            }
            // 关闭编辑对话框
            this.editDiglogVisible = false
            // 刷新用户列表
            this.getUserList()
            // 提示修改成功
            this.$message.success('修改用户信息成功')
          })
       },
// 根据id删除用户
      async removeUserById(id){
        //    弹框提示,是否删除
      const confirmResult =  await this.$confirm('是否删除该用户?', '提示', {
          confirmButtonText: '确定',
          cancelButtonText: '取消',
          type: 'warning'
          }).catch(err=>{return err})   // catch捕获错误,将取消行为返回给confirmResult

        // 如果用户点击确定,则返回值是字符串: confirm
        // 点击取消,则返回值字符串:cancel
        //   console.log(confirmResult);  
        //对confirmResult 进行判断,如果是 confirmResult则表示用户真的想要删除
        if(confirmResult === 'cancel'){
            return this.$message('已取消删除')
        }
        // 如果用户确定删除:
        const {data:res} = await this.$http.delete(`users/${id}`) // 传入id,删除
        if(res.meta.status !== 200){
            return this.$message.error('删除失败')
        }
        this.$message.success('已将该用户删除!')
        this.getUserList();
       },
    //    展示分配角色的对话框
      async setRole(userInfo){
           this.userInfo = userInfo
    //  展示对话框前，先获取所有角色列表
          const {data:res} = await this.$http.get(`roles`)
          if(res.meta.status !== 200){
            return this.$message.error('获取角色列表失败！')
            }
            // 将获取到的角色列表放置在data中，供我们使用
           this.rolesList = res.data
           this.setRoleDialogCisible = true
       },
    //    点击确定按钮，分配角色 
      async saveRoleInfo(){
        //   判断用户是否选中角色
          if(this.SelectdRoleId.length === 0){
              return this.$message.error('请选择角色！')
          }
        //   放入被选中的user的id，然后 将被选中的角色的id 作为参数传递进去
        //   (服务器会帮我们将该 user的 角色项修改掉)
        const {data:res} = await this.$http.put(`users/${this.userInfo.id}/role`,{rid:this.SelectdRoleId})
        if(res.meta.status !== 200){
            return this.$message.error('更新用户的角色失败！')
         }
        //  如果成功！则重新刷新列表，关闭对话框弹出成功消息
        this.$message.success('更新用户的角色成功！')
        this.getUserList()
        this.setRoleDialogCisible = false
        // 将SelectdRoleId 清空，消除印象
      },
    //   当分配角色对话框消失
      setRoleDialogColsed(){
        //   重置SelectdRoleId，避免影响下一次的打开
            this.SelectdRoleId = ''
    // 其实userInfo不需要清空，因为下一次点击其他user的分配角色按钮时
    // userInfo会被 重新赋值并渲染到页面上    
            this.userInfo = {}   
      }

    }
}
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